Ваш регион: Россия
Пн—Вс 10:00—20:00
Ваш регион: Россия
Инфо страницы
+7-495-118-36-02
Пн—Вс 10:00—20:00
Каталог
Ваш регион: Россия
Инфо страницы
+7-495-118-36-02
Пн—Вс 10:00—20:00
1

AVALON HILL: Axis&Allies Pacific

2001 год, 2-3 игрока, 329 пластиковых фигурок. После Европы нам предложили второй основной театр военных действий — Тихий Океан, где США и Британия сдерживают агрессию милитаристской Японской Империи. Действие начинается сразу после Перл-Харбора, причём удовольствие устроить американцам этот Перл-Харбор игроку-японцу предлагается лично, в свой самый первый ход. Интересное новшество — Японии для победы не нужно захватывать ключевые территории, да она и вряд ли сможет полностью сломить могучих союзников в одиночку. Япония победит, если наберёт определённое количество очков, выдаваемых за получение прибыли от ресурсов. То есть грамотная оборона плюс дерзкие вылазки, и через примерно десяток ходов победа в кармане. Исторически это можно обосновать тем, что накопившая большой экономический потенциал Япония отвлекла на себя слишком много ресурсов англосаксов, и германские танки уже спешат на помощь Императору через джунгли Индии. Из-за географических особенностей игрового поля основной упор сделан на флот и авиацию. У Японии появились камикадзе, а у Штатов в подчинении китайская пехота, помогающая оборонять материковый Китай.

Под заказ Ожидание: 1-2 мес
Заказать
Сообщить о поступлении
Сообщить о поступлении
Ваша просьба принята!

Вы получите уведомление о поступлении товара в продажу на указанные Вами контакты
Ваш E-Mail
Актуальность
- обязательно к заполнению
Проверка...
Хотите еще дешевле?
  • Описание
  • Характеристики
  • Отзывы
  • 2001 год, 2-3 игрока, 329 пластиковых фигурок. После Европы нам предложили второй основной театр военных действий — Тихий Океан, где США и Британия сдерживают агрессию милитаристской Японской Империи. Действие начинается сразу после Перл-Харбора, причём удовольствие устроить американцам этот Перл-Харбор игроку-японцу предлагается лично, в свой самый первый ход. Интересное новшество — Японии для победы не нужно захватывать ключевые территории, да она и вряд ли сможет полностью сломить могучих союзников в одиночку. Япония победит, если наберёт определённое количество очков, выдаваемых за получение прибыли от ресурсов. То есть грамотная оборона плюс дерзкие вылазки, и через примерно десяток ходов победа в кармане. Исторически это можно обосновать тем, что накопившая большой экономический потенциал Япония отвлекла на себя слишком много ресурсов англосаксов, и германские танки уже спешат на помощь Императору через джунгли Индии. Из-за географических особенностей игрового поля основной упор сделан на флот и авиацию. У Японии появились камикадзе, а у Штатов в подчинении китайская пехота, помогающая оборонять материковый Китай.