Ваш регион: Россия
Пн—Сб 10:00—20:00
Ваш регион: Россия
Инфо страницы
+7-495-118-36-02
Пн—Сб 10:00—20:00
Каталог
Ваш регион: Россия
Инфо страницы
+7-495-118-36-02
Пн—Сб 10:00—20:00

DOOM

Оригинальный дизайн игры: компания Fantasy Flight Games

Игроков: от 2 до 4: 1 Главный по Вторжениям + от 1 до 3 десантников

Возраст: 12+

Время: от 60 до 90 минут

 

В комплекте:

• 1 правила

• 1 сборник сценариев

• 4 Справочные Карты

• 66 фигурок

• 6 костей

• 84 карты

• 1 жетон Розы ветров

• 3 карты Учета снаряжения

• 59 фрагментов карты

• 14 дверей

14 пластиковых подставок для дверей

• 33 жетона антуража

• 45 жетонов боезапаса

• 46 жетонов ран

• 15 жетонов брони

• 10 жетонов приказа

• 43 жетона снаряжения

 

Единая Аэрокосмическая Корпорация проводила секретные эксперименты на марсианской базе и сделала открытие, которое могло радикально изменить жизнь человечества, но вызвало катастрофу…

Великая компьютерная игра Doom® вырывается на игровые столы! В настольной игре Doom® один игрок управляет захватчиками марсианской базы ЕАК, а другие игроки в роли бойцов десанта сражаются за выживание человечества. Если не они, слуги Ада обрушатся на Землю! Что остается делать? Заряжаем и молимся!

В игре могут участвовать от двух до четырех человек. Один становится Злым Гением, темная воля которого стоит за вторжением на Марс. Остальные игроки станут космодесантниками, которым придется пройти через все препятствия на пути к заветным шаттлам, к единственному способу убраться отсюда восвояси. Вниманию игроков предлагается кампания из нескольких последовательных и постепенно усложняющихся сценариев. Мастер игры - назовем так руководителя вторжения - собирает на столе стартовую локацию сценария, выставляет монстров и раскладывает находки. Тем временем десантники берут себе карты навыков (они дают каждому персонажу особое свойство), жетоны брони и здоровья (это детали боевой системы игры). После этого игра начинается.

Игроки по очереди осуществляют действия. Десантники могут двигаться, стрелять (при наличии боеприпасов), наступать (т.е. стрелять в движении) и выжидать (резервировать возможность действия, чтобы воспользоваться ей во время хода противника). Мастер делает почти то же самое своими подопечными монстрами, да еще может применять карты событий, чтобы ввести в игру особые условия, как правило, затрудняющие выживание десантников.

В ходе игры десантники открывают двери, и тогда Мастер пристраивает к уже раскрытым зонам новые отсеки и коридоы, а заодно выставляет новых монстров. Десантники вынуждены прорываться сквозь толпы врагов, при этом во многих сценариях есть ограничения по времени, и в каждом сценарии Мастер побеждает, когда наберет условленное число "фрагов" Десантников (т.е. убьет шестерых десантников, например). Так что настольный DOOM требует не только досконального знания первоисточника: здесь важны тактические навыки для грамотного распределения сил и выбора действий, элементарное везение для получения наилучших результатов на боевом броске и пресловутое чувство локтя в отряде десантников.

Под заказ Ожидание: 1-2 мес
Заказать
Сообщить о поступлении
Сообщить о поступлении
Ваша просьба принята!

Вы получите уведомление о поступлении товара в продажу на указанные Вами контакты
Ваш E-Mail
Актуальность
- обязательно к заполнению
Проверка...
Хотите еще дешевле?
  • Описание
  • Характеристики
  • Отзывы
  • Оригинальный дизайн игры: компания Fantasy Flight Games

    Игроков: от 2 до 4: 1 Главный по Вторжениям + от 1 до 3 десантников

    Возраст: 12+

    Время: от 60 до 90 минут

     

    В комплекте:

    • 1 правила

    • 1 сборник сценариев

    • 4 Справочные Карты

    • 66 фигурок

    • 6 костей

    • 84 карты

    • 1 жетон Розы ветров

    • 3 карты Учета снаряжения

    • 59 фрагментов карты

    • 14 дверей

    14 пластиковых подставок для дверей

    • 33 жетона антуража

    • 45 жетонов боезапаса

    • 46 жетонов ран

    • 15 жетонов брони

    • 10 жетонов приказа

    • 43 жетона снаряжения

     

    Единая Аэрокосмическая Корпорация проводила секретные эксперименты на марсианской базе и сделала открытие, которое могло радикально изменить жизнь человечества, но вызвало катастрофу…

    Великая компьютерная игра Doom® вырывается на игровые столы! В настольной игре Doom® один игрок управляет захватчиками марсианской базы ЕАК, а другие игроки в роли бойцов десанта сражаются за выживание человечества. Если не они, слуги Ада обрушатся на Землю! Что остается делать? Заряжаем и молимся!

    В игре могут участвовать от двух до четырех человек. Один становится Злым Гением, темная воля которого стоит за вторжением на Марс. Остальные игроки станут космодесантниками, которым придется пройти через все препятствия на пути к заветным шаттлам, к единственному способу убраться отсюда восвояси. Вниманию игроков предлагается кампания из нескольких последовательных и постепенно усложняющихся сценариев. Мастер игры - назовем так руководителя вторжения - собирает на столе стартовую локацию сценария, выставляет монстров и раскладывает находки. Тем временем десантники берут себе карты навыков (они дают каждому персонажу особое свойство), жетоны брони и здоровья (это детали боевой системы игры). После этого игра начинается.

    Игроки по очереди осуществляют действия. Десантники могут двигаться, стрелять (при наличии боеприпасов), наступать (т.е. стрелять в движении) и выжидать (резервировать возможность действия, чтобы воспользоваться ей во время хода противника). Мастер делает почти то же самое своими подопечными монстрами, да еще может применять карты событий, чтобы ввести в игру особые условия, как правило, затрудняющие выживание десантников.

    В ходе игры десантники открывают двери, и тогда Мастер пристраивает к уже раскрытым зонам новые отсеки и коридоы, а заодно выставляет новых монстров. Десантники вынуждены прорываться сквозь толпы врагов, при этом во многих сценариях есть ограничения по времени, и в каждом сценарии Мастер побеждает, когда наберет условленное число "фрагов" Десантников (т.е. убьет шестерых десантников, например). Так что настольный DOOM требует не только досконального знания первоисточника: здесь важны тактические навыки для грамотного распределения сил и выбора действий, элементарное везение для получения наилучших результатов на боевом броске и пресловутое чувство локтя в отряде десантников.