Описание
В 1099 году крестоносцы, после длительной осады, наконец добились успеха и захватили Иерусалим. На землях Леванта стремительно формируются новые христианские государства, но это вовсе не означает, что войны прекращаются.
Пока одни укрепляют свои защитные линии и отражают постоянные атаки сарацин – арабских племён, стремящихся к возмездию и реваншу, – другие ведут ожесточённые битвы между собой. Их цель – обеспечить себе стратегическое преимущество в торговле и завоевать благосклонность Ватикана.
Об игре
"Крестоносцы" – это грандиозная стратегическая игра, объединяющая контроль над территориями и тщательно проработанные евро-механики. Действие происходит на восточном побережье Средиземного моря, в регионе Левант, в XII веке, сразу после завершения Первого крестового похода. Это эпоха великих амбиций, жестоких конфликтов и хрупких союзов.
Игроки берут под управление одно из четырёх государств крестоносцев, и всеми доступными средствами стремятся укрепить своё влияние и приумножить богатства. Задачи включают развитие городов, управление торговыми путями, назначение наместников, отправку шпионов и ведение в бой закалённых рыцарей. Однако победа в этих землях требует не только силы меча, но и умелой тактики – ведь карты событий и постоянные атаки сарацин могут разрушить даже самые тщательно продуманные планы. В Леванте выживают лишь самые отважные.
- Интересный факт: Первый крестовый поход был инициирован Папой Урбаном II в 1095 году и завершился взятием Иерусалима в 1099 году. Это событие стало началом длительного периода крестовых походов, которые оказали значительное влияние на Европу и Ближний Восток.
Как играть?
Участник выбирает одно из четырёх государств – Иерусалим, Триполи, Эдесса или Антиохия, – получает его планшет, фишки отрядов и епископов, начальные монеты, жетоны приказов и карты тактики.
Игра делится на несколько раундов, каждый из которых состоит из четырёх фаз.
Фаза событий
Ситуация на карте меняется не только из-за действий игроков: в планы крестоносцев вмешиваются различные исторические события, разыгрываемые в этой фазе. Первый игрок вытягивает карту из колоды событий, её эффект распространяется на всех игроков. В это же время действия предпринимают и сарацины: проверьте открытый жетон набега на треке сарацин – его цвет указывает на города сарацин, куда прибывают подкрепления, и на города крестоносцев, подвергаемые атакам. Если города не будут достаточно защищены отрядами, они могут пасть.
- Интересный факт: Во время крестовых походов использовались различные военные технологии, такие как осадные башни и требушеты. Эти устройства значительно повысили эффективность осад и оказали влияние на развитие военной инженерии.
После набега уберите жетон с трека в коробку и откройте следующий. Цвет нового жетона подскажет, откуда будет готовиться нападение в следующем раунде.
Фаза планирования
Когда события и атаки сарацин оказали своё влияние на обстановку на поле, наступает время для ответных действий. В фазу планирования игроки координируют свои действия с Папским престолом и плетут интриги друг против друга в борьбе за ресурсы Ватикана.
В порядке хода каждый игрок размещает по одному жетону приказа в крест приказов на игровом поле.
- Интересный факт: В XII веке торговля в Средиземноморье играла ключевую роль в экономике региона. Контроль над торговыми путями позволял государствам не только обогащаться, но и укреплять своё политическое влияние.
Он поделён на четыре действия: строительство, молитва, сбор войск и поход. Крест приказов обладает двумя зонами – внутренней и внешней. Разместить жетон во внутреннюю зону можно, даже если все ячейки в ней заняты, а выбранное действие будет выполнено в этом же раунде. Во внешнюю зону можно разместить только один жетон приказа, а выбранное действие будет выполнено только в следующем раунде. Но это, казалось бы, неудобство с лихвой окупается преимуществами: в момент размещения приказа игрок сразу же получаете карту шпиона, а действие получит бонусный эффект.
Фаза активации
После продумывания и согласований всё запланированное начинает воплощаться в жизнь. В фазу активации игроки начинают разыгрывать приказы:
Строительство помогает городам развивать экономику. Игрок может выполнить одно или 2 действия в любом порядке: улучшение города и возведение постройки. Улучшая город, вы повышаете его уровень, а вместе с тем его оборону и доходность. Постройки дают вам различные бонусы, например, позволяют обучить епископа во время розыгрыша приказа сбора войск, или тратить один ресурс как другой.
Молитва продвигает игроков по треку святости и позволяет разыгрывать карты рескриптов – особых наказов папы римского, которые за сброс дают полезные эффекты. Выполняя это действие можно обучить нового епископа и разместить его на поле, или переместить уже имеющегося в соседний город. Также положение на треке святости определяет порядок хода на этапе планирования.
Сбор войск помогает наращивать военную мощь государства, которая состоит из отрядов на поле и боевых карт тактики на руках. Сбор войск позволяет разместить 2 фишки войск в города под контролем игрока, купить на рынке карту тактики или выполнить оба этих действия.
Поход отправляет отряды в соседние города для сражения с сарацинами или армиями противников. Объявив цель похода, игрок перемещает туда до 4 фишек войск из своих соседних городов. Если город уже находится под чьим-то контролем, боя не миновать: сначала сравниваются силы атакующей и обороняющейся сторон, а затем с помощью карт тактик разыгрываются манёвры. После применения всех эффектов снова сравниваются силы, и сторона с меньшим значение терпит поражение.
Фаза дохода
Когда битвы отгремели, епископы разбрелись по городам прославлять свои церкви, а казна и склад опустели от нескончаемого строительства, приходит пора пожинать плоды своих трудов. В фазу дохода игроки получают налоги со своих городов, восстанавливают потраченные товары и получают очки влияния за своих наместников и каждую святую землю. Получив всё, что игрокам причитается, происходит проверка конца игры. Если ни одно из условий не было выполнено, начинается новый раунд.
Особенности игрового процесса
- Крест приказов – это центральный элемент планирования и борьбы за ресурсы и инициативу. Игроков ждут непростые дилеммы: занять пустую ячейку, чтобы обогатиться за счёт других игроков? Выбрать ценное действие, но заплатить за него другому? Или потратить ход на усиленное действие в следующем раунде?
- Два уровня контроля территорий – классический военный и религиозный через епископов, использующих механику ареа-мажорити
- Боевая система: сражения игроков друг против друга и против игры (сарацин) зависят от грамотной комбинации карт и толики удачи. Игрокам придётся решать, чем они готовы пожертвовать ради желанной победы
- Сюжетная кампания: кроме основного режима независимых партий, игроков ждёт 4 связанных между собой сценария с сохранением прогресса. Каждый сценарий включает в себя новую механику, позволяющую посмотреть на уже знакомый игровой процесс под другим углом
Кто победил?
Игра подходит к концу, когда выполняется хотя бы одно из четырёх условий:
Любой игрок завладел 4 городами
У любого игрока есть 5 святых земель
Любой игрок потерял свой последний город
Закончилась колода событий (в конце 6 раунда)
После этого игроки начинают подсчёт очков влияния, заработанных в процессе игры, а также за дополнительные цели. Тот, кто набрал больше всего влияния, получает расположение Ватикана и объявляется победителем.
Комплектация
- Игровое поле
- 6 планшетов
- 345 карт
- 289 жетонов
- 13 сборных жетонов городов
- 64 деревянные фишки с гербами
- Книга сценариев
- Блокнот кампании
- 4 конверта кампании
- Правила игры
- Размер коробки: 300х300х70 мм
- Размер карт: 41x63 мм
- Размер карт: 61x112 мм (40 шт.)
Решили купить набор Крестоносцы? Заказывайте на MiniaturesFAN.ru с доставкой в любой регион России с помощью почты или СДЭК.
Обязательно зарегистрируйтесь перед заказом - действует накопительная скидка.
Не забудьте ознакомиться и c другими нашими акциями.
А если хотите заказать что-то не представленное в ассортименте - пишите нам через форму обратной связи, и мы сможем это устроить.