Описание
В бескрайней вселенной, за пределами нашего мира, существуют многочисленные параллельные реальности. В одной из них место человечества заняли динозавры, в другой мифы воплотились в жизнь, а в третьей планета заселена исключительно птицами. Такие разнообразные миры продолжаются до бесконечности. Мультивселенная переполнена вариантами, что делает её уязвимой и приводит к установлению жестокого правила: любое существо, столкнувшееся с непосильной для него ситуацией, исчезает из времени и пространства.
В попытке создать парадокс всемогущества, неизвестный бог сотворил остров, с которого невозможно выбраться. Теперь этот остров стал пристанищем для всех жертв парадоксов. Здесь пересекаются судьбы существ из разных миров, каждый из которых стремится вернуться домой. И вы оказались среди них...
- Интересный факт: Впервые концепция мультивселенной была представлена физиками в 1950-х годах и с тех пор активно используется в научной фантастике для объяснения параллельных миров.
Об игре
В настольной игре "Парадокс" один из игроков становится воплощением Парадокса всемогущества, создателем загадочного острова, а остальные играют роль его пленников. Каждая жертва парадокса имеет свои уникальные цели, которые необходимо достичь, чтобы покинуть остров. Однако сложность заключается в том, что только Парадокс всемогущества способен видеть остров, и он не намерен никого отпускать... Пленникам предстоит буквально блуждать в темноте, чтобы изучать территорию и воссоздавать на своём планшете структуру игрового поля. Первый, кто выполнит свою миссию, сможет покинуть остров.
Как играть?
Игрок, решивший стать Парадоксом всемогущества, скрывается за ширмой и случайным образом собирает остров из игровых жетонов. Остальные получают планшет, фигурку и фишки своего персонажа, а также маркер. Пленники острова поочерёдно передают Парадоксу свою фигурку и называют один из фруктов. Парадокс размещает фигурку на соответствующей клетке и отмечает её расположение на планшете игрока. Это стартовая позиция каждого участника.
Каждый ход игрок может выполнить два перемещения. Он объявляет Парадоксу направление, в котором хочет двигаться, а Парадокс перемещает фишку героя за ширмой и сообщает, на какой клетке оказался персонаж. Все игроки слышат эту информацию и могут использовать её для своей выгоды. Каждый шаг раскрывает новое знание, но может также принести неожиданные сюрпризы.
Что ждёт пленников на острове:
- Клетки фруктов дают бонусы, зависящие от персонажа: восстанавливают здоровье, позволяют безопасно перемещаться или возвращают использованные бонусы.
- В лагере можно восстановить здоровье и энергию.
- Оракул позволяет узнать расположение до двух соседних клеток без перемещения.
- Миражи вызывают пугающие видения, истощающие здоровье пленников.
- Узлы Эшера заставляют блуждать, перемещая игрока в случайном направлении.
- Порталы переносят игрока гораздо дальше.
- Аномалии могут отнять здоровье, энергию, фрукты или заставить блуждать в неизвестном направлении.
- Интересный факт: Острова, с которых невозможно выбраться, вдохновлены древнегреческим мифом об острове Цирцеи, где герои застревали в ловушках без шансов на возвращение.
Чтобы устранить негативные эффекты, можно безопасно перемещаться, потратив одну энергию.
Когда пленники совершат свои ходы, действовать начнёт Парадокс Всемогущества! Да, он тоже хочет выбраться с острова, а потому игрок за Парадокс всеми силами будет мешать остальным героям. У него есть собственные фигурки, его воплощения на острове: Куст, Глыба и Волна, между которыми он распределяет 3 своих действия. Волна может ранить пленника, находящегося на клетке рядом с океаном. Куст может передвинуться на одну клетку в любом направлении и ранить пленников там, где остановился, а Глыба может толкнуть героя, стоящего с ней на соседней клетке.
Могут ли пленники острова умереть? Да, если потеряют все свои жизни. И нет, не могут, ведь сразу после они