Сможете ли вы выжить в диких лесах Северной Канады, сохранив рассудок и не потеряв ни одного из своих спутников? Чем дальше от цивилизации, тем больше опасностей: речные пороги, непроходимая чаща, дикие звери, индейцы–отшельники... Какие ещё тайны скрывает этот лес и неужели ужасы, о которых вам рассказывала проводница, окажутся правдой?
В каждом параграфе этой книги вы делаете свой ход, от которого будет зависеть, на какой параграф вы переходите дальше. В этот ход вы либо выбираете путь из предложенных вариантов, либо совершаете проверку навыков, либо сражаетесь. От ваших бросков и от ваших решений будет зависеть итог приключения.
Вы играете за антрополога Л. К. Нейдельман(а). Вы выбираете пол этого сыщика и распределяете пункты навыков. В начале игры вас сопровождают 4 спутника. При проверках вы можете использовать их навыки, если они находятся рядом.
ТАЙНЫ ИНДЕЙСКИХ МИФОВ ЖДУТ СВОЕГО ПЕРВООТКРЫВАТЕЛЯ!
- Нелинейное повествование со множеством вариантов.
- 4 готовых листа персонажей для ваших спутников.
Внимание: требуется книга правил «Зов Ктулху: Книга Хранителя» или «Зов Ктулху: Стартовый набор», карандаш и набор игральных костей.
Ключевые особенности игры:
- «Зову Ктулху» заинтересует тех, кто ценит в настольных ролевых играх не только эпические сражения с монстрами, но и запутанный сюжет и захватывающая атмосфера.
- Нелинейное одиночное приключение со множеством концовок и вариантами повествования.
- Полноценный опыт игры в настольную ролевую игру – создадите персонажа, принятие решений, которые меняют сюжет.
- Возможность обзавестись спутниками.
- Приключение в диких лесах Северной Канады и ужасами, которые они скрывают.
Комплектация:
- Мягкая обложка
- 120 полос